
Chaque année, les étudiants doivent obtenir l’équivalent de 60 crédits d’enseignement (basés sur le système ECTS : European Credit Transfert System) et réussir leur projet de fin d’année. Chaque semestre, des contrôles continus sont administrés, puis suivis d’une épreuve finale. L’assiduité et le niveau de participation sont pris en considération.
Il s’agit de concevoir et rédiger un dossier de conception avec spécifications portant sur le type de produit (film d’animation, jeu vidéo, site Web) propre à sa filière.
Une fois les cours annuels achevés, un stage de découverte en entreprise d’une durée de un à deux mois est vivement recommandé.
Les étudiants de l’ICAN produisent en équipe un premier projet finalisé (séquence cinématique narrative pour les animateurs, maquette opérationnelle de jeu vidéo pour les game designers, site Web fonctionnel pour les Webdesigners).
Un stage d’approfondissement de deux mois est obligatoire dans son domaine de compétence..
Pour obtenir leur Bachelor, les étudiants travaillent en équipe pour réaliser une œuvre de qualité professionnelle dans leur domaine respectif. Ils doivent en outre rédiger un dossier de conception et de réalisation qui vaudra comme mémoire de fin de cycle d’étude.
Un stage long de 6 mois en entreprise est obligatoire.
LA VIE ASSOCIATIVE ET CULTURELLE DE L'ICAN
Sous l’égide de Paris I.T. & Design Campus, l’ICAN a co-développé avec l’ESGI un programme-cadre favorisant le développement des activités associatives, culturelles et professionnelles qui s’intitule Open ICAN.
Notre politique d’établissement privilégie une vie associative dynamique. Elle permet aux étudiants de structurer leur passion dans des groupes d’intérêt et de travail dédiés à des thématiques qui les motivent : Game Concept, « GraphiNoob », Studio d’Anim, Jeux de rôle, Journalisme, « Infopromo », etc.
Parce qu’Open signifie aussi bien « Ouverture, participation, Emulation et Nouveauté », cette initiative encourage curiosité et actions concrètes dirigées vers l’extérieur.
Le programme « Open ICAN » implique 4 axes : Insertion, Créativité, Analyse, Networking. Profitant du dynamisme parisien en matière de créativité et de développements numériques, les étudiants sont régulièrement conviés à participer aux nombreuses conférences, manifestations et expositions, sans oublier les festivals et réunions professionnelles, qui rythment l’actualité des cultures digitales.
Notre veille s’effectue à travers les réseaux actifs :
- d’acteurs culturels et artistiques (Cité des Sciences, Forum des Images, Main d’Œuvres, Confluences, Centre Pompidou, le 104, la Gaité Lyrique, la Ménagerie de Verre, Festival Atopic, etc.) ;
- de scientifiques (Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines, Serious Game Lab, Laboratoires universitaires, Fondation Internet Nouvelle Génération, etc.) ;
- ou de professionnels à travers les salons, congrès et convention du secteur (Festival du jeu vidéo, Intergraphic Paris, etc.).
De la sorte, les étudiants s’ouvrent et constituent progressivement leur réseau, indispensable à leur réussite !